相棒システム解説!ハート・EPとがんばリボンについて
ポケモンGOの相棒システムを解説。ハートの日次上限とEPの獲得表、大喜び状態への移行方法、プレゼント・おみやげのドロップ仕様、相棒レベル別の解放ボーナス、最高の相棒で手に入るがんばリボンとCPブースト(PL+1)まで、相棒育成のポイントをまとめています。
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相棒とは
相棒(バディ)は、手持ちのポケモンの中から1匹を選んで連れ歩くことができる機能です。一緒に歩いたり、なでたり、きのみをあげたりすると「ハート」が貯まっていき、累計ハート数に応じて相棒レベルが上がることで、キャッチアシストやプレゼント・おみやげの受け取りといった様々なボーナスが解放されます。
EPについて
ハートとは別に「EP」という内部数値も存在し、これが一定量まで貯まると相棒が「大喜び」状態になり、1日あたりに獲得できるハートの上限が通常時の2倍まで引き上げられます。
ハート上限とEP
| アクティビティ | 獲得EP |
|---|---|
一緒に歩く(2km毎)通常3個(計6km) / 大喜び6個(計12km)・クールタイムなし | EP 3〜4 |
おやつをあげる通常3個 / 大喜び6個・クールタイム30分 | EP 2 |
なでる(プレイ)通常1個 / 大喜び2個・クールタイム30分 | EP 2 |
スナップショット通常1個 / 大喜び2個・クールタイム30分 | EP 2 |
一緒にバトル通常3個 / 大喜び6個・クールタイム30分(カテゴリ別) | EP 2 |
新しい場所に行く通常1個 / 大喜び2個・クールタイム30分 | EP 1〜2 |
ルートを完了する通常1個 / 大喜び2個・クールタイムなし | EP 4 |
相棒の交代1日1回・交代直後にボーナス付与 | EP 2 |
ハートはアクティビティの種類ごとに1日あたりの上限が決まっており、上限に達すると同じ行動を繰り返してもそれ以上はハートが増えません。「一緒に歩く」のEPは3〜4、「新しい場所に行く」のEPは1〜2の幅があるため、上表では範囲で示しています。バトル(ジム・レイド・GOバトルリーグ・ロケット団・チームリーダー訓練)は、カテゴリごとに独立してクールタイムが計算されるため、複数の種類のバトルをこなすとその分だけEPを効率よく稼げます。
大喜び状態とは

| 移行方法 | 条件 |
|---|---|
| 即座に移行・6時間持続 | |
EPを蓄積するアクティビティで獲得 | 累計32EPで移行 |
大喜び状態になると、ハートの1日あたりの上限が通常時の2倍まで引き上げられ、「一緒に歩く」に必要な距離も半分に短縮されます。ポフィンを使うと使用直後に強制的に大喜び状態へ移行し、6時間のあいだはEPの減衰判定が無効化される、とされています。
ポフィンを使わずに維持する方法
ポフィンを使わずにEPの蓄積だけで大喜び状態を維持したい場合は、最後にEPを獲得したアクティビティから30分が経過すると、以降は30分ごとに1ポイントずつEPが自動的に減っていきます。減衰を防ぐには、なでる・きのみをあげるといった軽いアクションを25〜30分おきに挟むとよいでしょう。なお、蓄積したEPは日付が変わったとき(深夜0時)、または相棒を交代したときにリセットされるとされています。
プレゼント・おみやげのドロップ
| アイテム | ドロップ間隔 |
|---|---|
プレゼントきずぐすり・きのみ等、1日最大2個 | ランダム周期 |
おみやげ「素晴らしい相棒」以上で解禁 | 48〜72時間ごと |
相棒の頭上にアイコンが表示されたら、タップすることでプレゼントやおみやげを受け取れます。おみやげは装飾アイテムで、受け取ったときの環境によってドロップ傾向が変わるとされています。一部のバージョンでは「おみやげが受け取れなくなった」という不具合報告も見られるため、しばらく受け取れない場合は仕様上の一時的な不具合の可能性があります。
全環境共通のおみやげ
以下のおみやげは環境を問わずどこでも入手できると報告されています。
環境ごとに出やすいおみやげ
| おみやげ | 出やすい環境 |
|---|---|
| 草地・公園 | |
| 道路周辺 | |
| 都市部 | |
| 水辺・沿岸部 |
環境判定の詳細な要件は公表されていないため、上表は目安としてご覧ください。
相棒レベルと解放ボーナス
| 相棒レベル | 解放ボーナス |
|---|---|
グッドな相棒累計1ハート | マップに連れ歩き表示気分アイコン解放 |
グレートな相棒累計70ハート | キャッチアシストプレゼントのドロップ |
素晴らしい相棒累計150ハート | おみやげのドロップ「気になる場所」表示 |
最高の相棒累計300ハート | CPブースト(PL+1)がんばリボン |
相棒レベルは累計ハート数に応じて4段階で上がっていきます。「キャッチアシスト」は、ポケモンがボールを弾き返して捕まえ損ねたときに相棒がランダムに登場し、ボールを再度バウンドさせて命中判定を強制的に発生させてくれるボーナスです。「気になる場所」は、未訪問のポケストップに特殊マーカーが表示され、そこをスピンするとボーナスハートを獲得できる仕組みです。これらの必要ハート数・解放条件は目安であり、実際の数値と多少のズレがある可能性がある点にご注意ください。
最高の相棒|がんばリボンとCPブースト
累計300ハートに到達して「最高の相棒」になると、3Dモデルの胸元付近に専用の「がんばリボン」が表示されるようになります。これは見た目上の称号のようなもので、そのポケモンをずっと相棒として大切に育ててきた証です。
CPブースト(PL+1)
最高の相棒に設定している間だけ、そのポケモンのポケモンレベル(PL)に内部的に+1.0のブーストがかかり、アメXLによる通常の最大強化レベル(PL50)を超えて実質PL51としてステータスが計算される、とされています。このわずかなCPの差がマスターリーグの対戦で勝敗を分けることもあるといわれています。
PL51特有のHP誤差について
なお、HPの実数値は計算の最終段階で小数点以下を切り捨てる仕様になっているため、個体値が「15-15-14」のような「妥協個体(実質100%)」では、PL50時点では完全な100%個体(15-15-15)とHP実数値が偶然一致していても、相棒ブーストでPL51になった瞬間にCPMのわずかな変化で繰り上がりが起きず、HPに1の差が生まれてしまうケースが報告されています。マスターリーグ用に個体を厳選する際は、こうしたPL51特有の誤差もあり得ることを頭の片隅に置いておくとよいでしょう。
相棒を効率よく育てるコツ
ここまでの仕組みをふまえると、相棒を効率よく育てるには次のようなポイントを意識すると効果的です。
- 散歩に出かける前になでる・きのみをあげるなどの軽いアクションを挟み、EPの減衰を防いでおく
- ジム・レイド・GOバトルリーグなど複数種類のバトルをこなし、カテゴリ別のEPクールタイムを活かして効率よく稼ぐ
- 短期間で大喜び状態を維持したい日はポフィンの使用も検討する
- 「素晴らしい相棒」以上になったらこまめに頭上のアイコンを確認し、プレゼント・おみやげを取りこぼさない
- マスターリーグで使いたいポケモンは、なるべく相棒に設定して「最高の相棒」まで育てCPブーストを活かす
メガシンカ図鑑登録ポケモンとの相乗効果
メガシンカ図鑑に登録済みの進化系統を相棒にして一緒に歩くと、通常のアメと同時にメガエナジーも獲得できる仕組みがあります。相棒のアメ発見距離や、メガエナジー獲得との関係については「メガシンカの仕組み」の記事もあわせてご覧ください。
